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Anuncios de Waiyados


/v/ - Videojuegos

Todo sobre juegos y el mundo gaming.






(Para eliminar)
  • Lee las reglas antes de postear y para dudas las FAQ.

No.2133

¡Hola, waiyados! ¡Un gusto ya que hace mucho tiempo que no posteo en este lugar! Tal como el título menciona, este hilo quiere es de aprecio al contenido videojueguil que jamás llegó a ver la luz, como los videojuegos cancelados, las versiones alfa/beta, o contenido "cut" que fue apartado de la versión final del juego.

Quisiera hacer algunas pequeñas menciones:
>Prospero
Este quizás sea el primer proyecto de Valve. Parece ser que hubiera sido un juego MMORPG de exploración de diferentes mundos con combate con poderes psiónicos/telekinéticos. Estaba inspirado en el juego The Myst, El Aleph de Jorge Luis Borges y La Tempestad de William Shakespeare. Fue cancelado debido a que su equipo de desarrollo fue absorbido por el de Quiver, que luego se llamaría Half-Life. Sin embargo, hay contenido reciclado de Prospero en Half-Life, como el soundtrack por ejemplo.

>El Cremador (Half-Life 2)

Este es un enemigo que aparece en el beta de Half-Life 2. Como su nombre lo indica, parece ser de un Combine que se encargaba de cremar los cadaveres de los habitantes de las calles de la Ciudad 17. Si lo matabas, podías usar su arma lanzallamas/cremadora.

>Bloody Roar 5

Se trataba de una franquicia de juego de peleas 3D con mecánicas parecidas a Tekken pero los personajes tenían la habilidad especial transformarse en furros bestias con ataques más fuertes. La quinta entrega parecía que iba a lanzarse en 2011, pero su desarrolladora, Hudson Software (la misma que creo Bomberman), desapareció al fusionarse con Konami en 2012.

¿Algún otro juego o contenido cancelado/abandonado que les hubiera encantado si este llegaba a ver la luz, waiyados?
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No.2432

>>2133
>The Dark.
Es la versión alfa de Condemned: Criminal Origin, la historia era igual que en la versión final.

Pero el protagonista tendría habilidades psíquicas para combatir a los drogatasinfluenciados del ORO
https://youtu.be/es38yojiD7U?si=JpbS4Vg_bQLqiYat
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No.2438

>>2430
Pedazo de juego, para mí es de esos títulos con una de las mejores primeras impresiones que he tenido, se me grabo toda su campaña en la mente. Los que son de mi época tal vez lo entiendan, el mundo gamer con todos los juegos de hoy no existía, y encontrarse con auténticas joyas como Halo CE o Half-Life era como llegar al paraíso de los videojuegos.
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No.2572

Me impresiona que nadie haya mencionado a Duke Nukem Forever. Tuvo un diseño caótico de al menos tres versiones diferentes y cada una es un juego completamente diferente.

Hubo una en el motor de Quake II, de la cual no sabemos mucho.

Una en el Unreal Engine, que al parecer tuvo un desarrollo considerable y que incluso fue filtrada en internet. Con planes para completar el juego.

Y la versión final, que fue un juego bastante mediocre y que se sintió anticuado cuando salió.
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No.2573

>>2133
Por lo que se sabe, tanto Prospero como la primer iteracion de HL2 pintaban bastante mid, menos mal que los cancelaron.


No.2541

>ser yo
>inicios de octubre 2023, tiempito despues del gigaleak de nintendo
>navegar por el sitio de noticias de videojuegos de Level UP, (si, asi de aburrido estaba).
>"Un equipo de desarroladores lograron portear Mario 64 original en PC de forma nativa"
>clickear, de todos modos no tenia nada que hacer
>leer noticia, nada relevante, lo que decia el titulo
>leer los comentarios
>ver conversacion de 3 personas sobre el proyecto
>una de ellas publicar un link de mediafire, dijo algo como "esto es lo que llevan hasta ahora" o algo asi, no me acuerdo
>uyaver.mp3
>ver una carpeta llamada mario64pc, dentro tener 2 archivos, uno de ellos un .exe y un bloc de notas
>descargar
>ejecutar el .exe
>no pasar nada
>vacio_en_el_estomago.rar
>"coño, ya me jodieron"
>se ejecuta una ventana, efectivamente era el mario 64 original
>jugar como enfermo, llegar a 102 estrellas

varios meses despues

>hablar con amigos de eso, buscar el link de descarga

>link caido, era obvio que iba a pasar
>buscar el proyecto en internet
>nintento tumbó el github
>no saber mas nunca de ese proyecto

hasta el día de hoy, no he visto mas ningun lugar donde tengan estos 2 archivos, sin virus ni emuladores ni niguna bullshit asi.
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No.2544

¿Con el sm64coopdx no basta y sobra?
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No.2549

>>2544
tengo entendido que necesita el archivo de texto para los controles
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No.2550

>>2543
si no me crees ejecutalo en una VM, es seguro
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No.2571

Tengo entendido que no está perdido, sólo que no pueden distribuir el juego, así que tienes que usar tu mismo tu propia ROM y usar las herramientas para compilarlo tu mismo.

https://github.com/n64decomp/sm64


No.2519

Que opina el wai sobre lo que ha anunciado nintendo sobre la switch? es el wai un pobre diablo
o es el wai un milloneta capaz de pagarle hasta la risa a esos avaros japoneses pene chico?
Que opina el wai del nuevo diseño de doki kong?
Que opina el wai de los demas juegos anunciados?
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No.2560

>>2557
Que ironia ya que nintendo se hicieron ricos a base de inceles que juegan solos como yo
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No.2561

nintendo, nunca sale perdiendo.
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No.2562

>>2519
Opino que la mayoría de usuarios que la compran son manchilds e igual de pobres que yo pero algunos viven en países donde es más accesible tener este tipo de juguetes desde el primer día.
También opino que Nintendo sabe hacer juegos, esos asiáticos realmente saben lo que le gusta al publico. Lo mejor es que nadie te puede acusar de que te guste jugar con una loli qt que muestra los pies, porque solo es un juego ;)
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No.2570

El precio de la consola como tal no me molesta, me preocupa mucho más el precio de los juegos.


No.2566

Odio el solitario

Llevo 25 derrotas seguidas por quedarme sin movimientos.
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No.2567

>>2566
Estoy casi seguro que terminas una partida de yugioh mucho más rápido que una de solitario.
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No.2568

>>2566
Por eso juego Balatro, las derrotas se sienten menos mi culpa que en el solitario.
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No.2569

>>2567
Recuerdo jugar Yugioh cuando era muy niño porque veia yugioh gx y pensaba que era super cool, pero mi memoria es muy difusa. Por lo que recuerdo era un juego de comparar numeros, y si tu naipe tenia un numero mas alto que el del rival, ganabas. Se que habian trampas tambien pero no recuerdo que hacian ni como funcionabam

>>2568
El opuesto exacto es por lo que odio el solitario. Las mayoría de derrotas no siento que sean mi culpa, sino de que la baraja estaba mal mezclada, con naipes imposibles de combinar que limitan tus movimientos hasta una derrota inevitable, haciendo imposible llegar hasta el final.
https://youtu.be/UHx8yTgpZIg?si=g4wNGsMuCx6IivJh

Nunca jugué ni pretendo jugar balatro pero ojala no sea cierto eso de que la derrota es culpa del juego y no tuya, porque si tu conoces el juego y las reglas y eres eficiente, deberías ganar. Que el juego esté mal hecho y pierdas por eso es incorrecto e injusto.


No.2428

No voy a hacer suspenso artificial, Gordon Freeman.

Este hombre es un graduado del MIT, experto en el manejo de todo tipo de armas, resistente con o sin el traje HEV, atlético y fuerte.

Su historia está tan bien hecha que él no necesita exposición, es un avatar, cada que se le habla a Gordon, es como si sintiera escuchar mi propio nombre y quiero pensar que todos aquí lo creen igual.

Es un empleado de literales dioses, enfrentó a un alienígena tan fuerte, que sus súbditos (Vortigaunts, seres con la capacidad de controlar ELECTRICIDAD, vortiesencia, en realidad) siendo miles no fueron capaces de pararlo.

Este hombre aguanta, sin su armadura cargada, todo lo siguiente antes de morir: 3 misiles directos, 5 granadas, 8 escopetazos a quemarropa, +60 balas de metralleta, entre otros.

Con su armadura al 100%, es básicamente inmune a cualquier bala, además de que las estadísticas anteriores quede muy atrás.

Es canónicamente inmortal, pues cada que va a morir, su jefe detiene el tiempo y lo salva.

En resumen, "We can feel your power, Freeman".
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No.2501

prefiero a super mario
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No.2502

>>2428
me gusta mas Bomberman
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No.2509

>>2428
Gordon no es un protagonista, es un avatar y ya.
No tiene voz ni voto en lo que hace, no ves su rostro en el juego, no habla, no siente, no se queja, no piensa y no parece importarle nada de lo que pasa.

Gordon existe solo para que te imagines en el, no es un personaje. Cuando dices que gordon es un gran protagonista quieres decir que la actitud que te imaginas de Gordon te gusta, porque tu mismo la creaste.

Un protagonista real está separado del jugador. Protagonistas como Gordon, los protas de Fallout o los de Pokemon no pueden aplicar al no tener caracteristicas reales.

Un protagonista es por ejemplo Kratos, tiene su propia mentalidad y forma de ser, con la que la mayoria de jugadores pueden empatizar pero reprobar, al ver como enloquece y termina destruyendo el mundo por sus problemas personales.
Joel es otro protagonista, nuevamente vemos que tiene su propia cosmovision y etica especifica, separada de lo que el jugador pueda pensar, o lo que haría en su lugar.
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No.2563

>>2429
Podría darte la razón, sin embargo, Gman eligió a Gordon por algo, y soy fiel creyente de que tiene razón.
>>2493
Cuál de todos los Links? Son más de 15 way. Todos tienen su historia canónica y eventos importantes sin el jugador de por medio. Recomiendo que le eches un vistazo al libre de los juegos más conocidos para que me entiendas.
>>2496
Y existe Of the Titans / Mind over mutant (juegazos, pero no para Crash, incluso twinsanity está más apegado a la Fórmula Crash)
>>2501
Es un humano prácticamente igual de roto que Gordon, se entiende.
>>2502
Ni idea de su lore, si lo tiene.
>>2509
Este argumento sería relevante si el juego fuera un Sandbox, la cosa es que si no lo es, implica que dentro del lore Gordon hizo cosas por su cuenta, tuvo opiniones por su cuenta, etc.

Incluso, revisamos tus argumentos.

No tiene voz ni voto en lo que hace, ningún personaje ficticio lo tiene way.
No ves su rostro en el juego, ¿Es eso realmente importante?, no aportaría nada verlo en el contexto de half life.
No habla, no lo necesita.
No siente, de nuevo, ningún personaje ficticio lo hace, way. Y caso contrario, si lo escuchamos quejarse de dolor o esfuerzo.
No se queja / no piensa, mismo argumento, es un personaje ficticio.
No parece importarle nada de lo que pasa, si no le importase, no habría half life, se habría quedado quieto después del incidente de Black Mesa.
Gordon no es un personaje, claro que sí, se llama Gordon Fre... Leer más


No.1353

No tiene porque ser ni bueno ni malo, solo el que más recuerdas y el que, imagino, te descubrió este mundo.

El mio fue el Turok 2. Lo compré poco después de ver las películas de Jurassic Park y como estaba obsesionado con los dinosaurios pues al ver la caratula fue 1+1=2 **sí, aquella época en la que elegías el juego por la caratula y las capturas de pantalla impresas por atrás". Me sabia todos los mapas de memoria e incluso recuerdo cronometrarme jugando los mapas para ver cuando tardaba, vamos lo que hoy se conoce como hacer speedrun pero modo casero.
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No.2490

>>1353
Creo que el que mas recuerdo es Mortal Kombat 3 en todas su variantes.
Mi primer consola fue uno de esos clones de la sega genesis, que vino con un juego ingles que nadie conoce, y luego mi padre compro el mortal kombat 1 y el 3.
Cuando esa consola un dia explotó, mi abuelo nos compró una ps2 chipeada, por un tiempo jugamos de todo, mas destacables siendo GTA LCS, NFSMW y RE4 que nos los pasamos todos, pero tambien teniamos un dvd pirata que venia con un mame que imitaba la coleccion de los Mortal Kombat clasicos que salio para PS3 y 360, eso es el MK1, el 2 y UMK3. Cuando esa pobre ps2 dejo de leer juegos, ese disco de los MK seguian funcionando, asi que por cosa de un año fue lo unico que jugamos.
Cuando la ps2 murio definitivamente, nuestro tio nos habia regalado su PC vieja que ya no usaba. Esa PC nos la dio con un juego de Poker horrendo y el project64 con un par de roms. Hydro Thunder, excelente juego, MK4, MK Mythologies y Mortal Kombat Trilogy, que fue el que mas jugamos.

MK3 siempre estuvo presente y lo conozco muy bien, en un tiempo sin internet, este maldito juego se las arreglaba para no salir de mi vida, y desde que tenia 6 hasta que tuve 11 siempre tuve una forma de jugarlo. Cuando pusieron internet en casa me puse a piratear sin parar, pero aun asi hasta dia de hoy siempre tengo una forma de MK3 en mi pc.
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No.2518

>>1353
Por esta joya le agarre amor a la cultura japonesa
recuerdo estar horas recorriendo el mundo y escuchando la radio que tenia el mismo juego
simplemente nostalgia.
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No.2556

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No.2559

>>1353
El gta , primero fue el clasico san andreas que me lo presto un amigo , era una pasada pero nunca lo tuve propio después el que si tuve fue el gta iv tanbien era una pasada pero lo que siempre he odiado de los gta son los subtitulos tan pequeños no se entiende una mierda y como no sabia ingles siempre me preocupaba que se me pasará algo importante en la mision


No.2558

¿Qué opinan sobre los nuevos capítulos de Deltarune que salieron hace unos días?, ¿Les gustó?, ¿No les gustó? y ¿Por qué?
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No.563

Los eSports solo son una panda de raritos que compiten entre ellos para ver quien es el más friki.
Nadie se lo va a tomar en serio nunca, y si no cambia mi opinión
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No.2531

>>563
Para mi los eSports aunque sean tan rígidos como los deportes ni de broma van a subir de ser meramente torneos con arbitraje
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No.2552

> fútbol
11 monos atrás de una pelota

> Básquet

5 monos tras una pelota

> Rugby

15 monos tras una pelota

> Boxeo

Monos peleando

> MMA

Monos peleando

> Esgrima

Monos peleando (ahora con cuchillos)

> Lucha libre

Monos actuando

> Conclusión

A vos te gusta ver monos
>>

No.2553

>>

No.2554

>>2553

Eso es ballet


No.2545

sony no quiere mi dinero
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No.2546

>>2545
¿Hilo Soulsborne?


No.2446

Muy bien Nintendo ya todos sabemos sobre la Switch 2 (un ojete por si me preguntan). Ahora lo que vende de Nintendo, ¿qué juegos desean para el lanzamiento?
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No.2451

>>2446
Me gustaría un nuevo Pilotwings.
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No.2460

>>2447
Esitisimo>>2446
o un wario world o deperdido un wario land shake it como el de la wii
También si ya le cambiaron el diseño a dk que al
menos le den un nuevo juego al simio marikongaso
También me pregunto si se atreverán a hacer un remaster del spiderman de ps4 para la switch seria genial por que recuerdo jugar un monton el web of shadows en la wii
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No.2489

>>2446
En lo mas profundo de mi corazon y mi fantasia mas imposible quiero Red Dead 2 y Resident 4 Remake.
La switch 2 se supone que va a tener la potencia del ps4 asi que podría, pero dudo que los inutiles de Rockstar y los judiazos de Capcom vayan a ponerse a la labor. Probablemente esperen un par de años a ver si el aparato vende y ahi lo van a sacar.
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No.2547

>>2446
La única razón por la que compraría una switch2


No.1542

Antes de que cierto chan muriera los anones ponían a Travis Strike Back por los cielos como un juego con una historia mejor que el primer NMH. Pues, me lo acabo de pasar y me pareció el pedazo de basura mas pretencioso, aburrido y poco interesante que he tenido la desgracia de desperdiciar el tiempo. Todas esas referencias a juegos indies que a nadie le importan una puta mierda aderezado con el gameplay mas soporífero que, sinceramente, siento que nunca caracterizo a esta franquicia y que, al final, solo fue un gran trailer para promocionar el NMH 3. Lo único por lo que compre esta porquería era porque quería entender mejor NMH3 y vaya que me equivoque.
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No.1561

>>1544
Ningúno pero si noto una gran predisposición de tu parte para considerar el juego malo. Si lo consideras un mal juego es un punto de vista respetable más no me parece una valoración justa
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No.1727

>>1542
Lo único que puedo pensar es que Suda51 lo lanzó por los kekes para averiguar si NMH seguía siendo relevante.
Por que Través Strikes Again es DEMASIADO distinto a lo que es NMH
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No.2354

>>1553
No. Jugue los dos primeros no more heroes, esta basura y por ultimo el 3.
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No.2540

>>1542

Hilo viejo que vengo a revivir, aunque ya a nadie le importa, kek.

Vaya, pues yo soy muy fan de la franquicia NMH y de todo lo demás del Kill the Past, etc.

Este juego es realmente raro, pero me pareció muy bueno porque, al final, lo que más me importa es que los juegos sean divertidos. Y lo es… es divertido.

Aunque también es cierto que todo el tiempo tuve la sensación de… necesidad de terminarlo. Quizá se deba a que los menús en general, así como la estructura del juego, son bastante incómodos de seguir.

Pero, fuera de eso, tiene muchas cosas geniales, y como preguntaste por ello, aquí está mi respuesta:

Gameplay y chips:
Es divertido crear una build a tu medida y aprender a manejarla con precisión.

Diseño de niveles:
Magistral, aunque a veces incómodo por la cámara fija. Los únicos niveles que no me gustaron fueron los de Serious Moonlight.

Travis Strikes Back:
Era como la cereza del pastel: después de cada Death Ball, poder volver al menú para leer las cartas de K. y seguir la historia al estilo DOS era increíble.

Y bueno, hay otras cosas que simplemente resumiría como "es divertido".

En mi opinión, el juego se ve bien para ser un indie: es muy entretenido y las mecánicas de los V-Chips están bien pulidas. La historia es interesante, ya que finalmente sirve como el nexo que conecta directamente todo el universo Kill the Past.

Como nota adicional, solo puedo imaginar que no te gustó porque olvidaste que era un spin-off. Se mencionó mucho que era un juego indie.

Es como odiar Mario Kart porque no se parece a Mario 64. El juego es divertido, pero si no te gustan los indies y, por lo que veo, tampoco Hotline Miami, entonces el problema definitivamente está en tu percepción como jugador.

Cuando apareció Sundance Shot, me emocioné muchísimo.

Modo CO-OP:
Divertido y bien i... Leer más


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