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/v/ - Videojuegos

Todo sobre juegos y el mundo gaming.






(Para eliminar)
  • Lee las reglas antes de postear y para dudas las FAQ.

Ahora se pueden adjuntar notas de voz con modulación, Vocaroo queda obsoleto.

No.3148

Steam Machine sale este verano y costará más de 1.000 euros.

- AMD Zen 4 semipersonalizada de 6 núcleos y 12 subprocesos
- AMD RDNA3 semipersonalizada con 28 CU
- 16 GB de RAM DDR5 + 8 GB de VRAM GDDR6
- NVMe SSD de 512 GB, ranura para tarjetas microSD
- Wi‑Fi 6E, Bluetooth 5.3, Gigabit Ethernet
- Adaptador inalámbrico integrado para Steam Controller
- Diseño compacto en formato cúbico de aprox. 15 cm de lado
- SteamOS 3

https://store.steampowered.com/sale/steammachine?l=spanish
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No.3149

Pensaba que iban a anunciar HL3 como juego de lanzamiento pero veo que solo han sacado un aparato con sobrecoste
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No.3150

Aparentemente ya se ha agotado en Japón
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No.3151

El mercado del hardware está en un muy mal momento ahora mismo, es bastante costosa pero sus precios sí son más o menos lo del valor de mercado. Dudo que Steam esté ganando mucho, si es que está ganando algo.

Una putada, viendo como se disparó el precio de las Steam Deck. Cuando antes eran bastante más competitivas.
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No.3171

>>3151
Nigga de que estas hablando. Steam imprime dinero, lo unico que valve tiene que hacer es mantener los servidores y ya, 35% de sus por favor. Son de los mas lucrativos.
Ese es el modelo de valve en general: dejas que la comunidad haga tus gorros y mapas del tf2 para no hacerlos tu, dejas que la comunidad haga mods y pruebas de portal para no tener que hacerlas tu, dejas que la comunidad te diga como balancear tus juegos para no tener que hacerlo tu, dejas que la comunidad mantenga la economia de sus juegos para no tener que hacerlo tu, dejas que los distribuidores publiquen en tu plataforma para generarte dinero con esas ventas, dejas que el software libre saque arreglos para tu sistema. Y así.
Si se puede definir Valve de un modo acertado para su funcionalidad desde al menos los ultimos 10 años es automatizar el ingreso.


No.2133

¡Hola, waiyados! ¡Un gusto ya que hace mucho tiempo que no posteo en este lugar! Tal como el título menciona, este hilo quiere es de aprecio al contenido videojueguil que jamás llegó a ver la luz, como los videojuegos cancelados, las versiones alfa/beta, o contenido "cut" que fue apartado de la versión final del juego.

Quisiera hacer algunas pequeñas menciones:
>Prospero
Este quizás sea el primer proyecto de Valve. Parece ser que hubiera sido un juego MMORPG de exploración de diferentes mundos con combate con poderes psiónicos/telekinéticos. Estaba inspirado en el juego The Myst, El Aleph de Jorge Luis Borges y La Tempestad de William Shakespeare. Fue cancelado debido a que su equipo de desarrollo fue absorbido por el de Quiver, que luego se llamaría Half-Life. Sin embargo, hay contenido reciclado de Prospero en Half-Life, como el soundtrack por ejemplo.

>El Cremador (Half-Life 2)

Este es un enemigo que aparece en el beta de Half-Life 2. Como su nombre lo indica, parece ser de un Combine que se encargaba de cremar los cadaveres de los habitantes de las calles de la Ciudad 17. Si lo matabas, podías usar su arma lanzallamas/cremadora.

>Bloody Roar 5

Se trataba de una franquicia de juego de peleas 3D con mecánicas parecidas a Tekken pero los personajes tenían la habilidad especial transformarse en furros bestias con ataques más fuertes. La quinta entrega parecía que iba a lanzarse en 2011, pero su desarrolladora, Hudson Software (la misma ... ... Leer más
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No.2631

>>2573
>"mid"
>"Prospero"
>Siendo inspirado por obras maestras como "The Myst y "El Álef" del gran Jorge Luis Borges
>Desafiar a explorar dimensiones de manera extraordinaria en esa época
>Llegar a ser la inspiración de grandes juegos del Volvo como Half-Life y Portal, (e incluso la idea de la plataforma de "Vapor")
>"El Half-Life 2 Beta"
>La versión más completa y aún más aterradora de Half-Life 2 aunque igual 'ta muy bien
>Tener que nerfear la trama para evitar funas igual 'ta bien
>Tener enemigos innovadores como el Combine Elite (de esta versión) un hpta francotirador que se camuflaba en cualquier superficie
>Los polícias y soldados Combine que te enfrentas literalmente sí son aliens
>Poder incluso llegar al barco Borealis
>Y ambos juegos que tenían como ambición atravesar los límites tecnólogicos de esa época.

"Buen" ragebait, wai. 2/10.
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No.3164

>>2133
Me parece raro que aunque se haya mencionado al cremator, no se haya mencionado en general HL2 Beta con la popularidad que tiene.

De todas formas, aquí estan los enlaces de cuando HL2 cumplió 20 años y Valve decidió mostrar al mundo dos versiones de HL2 + la popular versión del E3 2003.

SIGGRAPH 2000:
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No.3170

>>2631
0 observaciones importantes sobre el gameplay lol. Maten a los chupavalve de una vez.


No.2075

muy bueno
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No.2112

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No.2115

>>2075
El que se lo haya pasado en su infancia mis respetos. De niño nunca rescate ese juego, solo siendo un adulto en un simulador.
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No.3167

>>2115
Los ultimos niveles no fueron hechos de igual manera. Los primeros niveles son tan simple como un pedazo de pastel.
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No.3169

>>2075
Un juego redondo sin nada particularmente defectuoso. Todo funciona bien.


No.3168

Hace poco se anunció el despido de 1 600 personas de manera inmediata, más otras 1 600 hasta el final de este año dentro de Xbox y sus estudios.

Cerraron varios estudios y otros se volvieron independientes. Id Software perdió el 50% de su personal, siendo probablemente el estudio más afectado.

El sindicato de Bethesda está protestando por esta enorme cantidad de despidos y a Microsoft no le hace gracia que uno de sus estudio más grandes está sindicalizado.

En medio de este lío se habla de como quieren los plazos de desarrollo sean más cortos y se lancen juegos más seguido. Es imposible lograr esto recortando a lo trabajadores y metiéndolos en la trituradora de talento.

Me preocupa la situación actual y mucha gente va a sufrir estas malas decisiones.
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No.3118

'PERSONA 6' ha sido anunciado.
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No.3121

Ya se había filtrado algo ¿no? Luego le echo un ojo al trailer
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No.3122

>>3119
>>3118
No me gusta tanto el logotipo, me hace pensar que se irán por el minimalismo slop y eso va en contra de los artístico que es la saga Persona, sin embargo no negare que me alegra que por fin lo anuncien y por las filtraciones creo que respetaran la esencia aunque ya no sea con el mismo staff de la trilogía moderna.
>>3120
De este me gusta mucho que es bastante fiel al arte original de Soejima, no pasó como con Reload que los personajes pasaron por un cambio de diseños bastante grande.
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No.3123

>>3118
Y solo tardaron casi 15 años, buen tiempo.
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No.3166

Que buen look


No.2665

En 3 meses Cygames será el proovedor más grande de waifus para fines militares.
Todos los celulares tendrán al menos un wallpaper de un personaje de Umamusume incluso si no les gusta la franquicia.
Se la jalarán con record perfecto de operación.
El presupuesto del proyecto Umamusume pretty Derby global fue aprobado.
El sistema comienza el 28 de abril de 2025.
Los jugadores ya nisiquiera se terminan sus puntos de salida TP.
La curva de aprendizaje comienza a crecer a un ritmo geométrico.
Cygames se convence de su error a las dos catorce de la mañana, hora de Este.
Despues, el 29 de Octubre, en pánico, intentan reparar el daño.
Cada día que pasa es mas dificil no quedar atascado en Rango A+ lo que harta a la mayoría.
Cygames lanza actualizaciones por la segunda temporada de Cinderela grey y adelanta su fiesta de aniversario 9 meses antes.
> ¿por qué anunciar un anime en un videouego, no debería ser al reves?
Por que Cygames sabe que el afuscar a su audiencia en el juego eliminará a todos los masturbadores compulsivos en este país.

Foto de mi niña Nice Nature dandole por el culo a Suprer Creek, ni las manos metió.
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No.3160

Llevo 3 meses en el juego. La nueva actualizacion de Unity Cup paso mis umas de B+ a A y una S pffff
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No.3161

>>3159
Estoy desde inicios de marzo, todos me dicen que ya empecé tarde, y mis cartas no tienen todos sus diamantes, y a Kita a lo mucho 1 copia. tampoco tengo a Sufle, para qué vivir?
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No.3162

>>3161
V-Vamos Wai, algunas SR repetidas debes de tener si tiraste mucho en los banners de cartas, además están las cartas F2P de eventos y las que se pueden canjear del modo historia en la tienda, muchas Uma de una o dos estrellas mejoran mucho en la tercera.
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No.3163

>>3159
carajo
¿Cómo haces eso?, entrenas en la unity a las caballas del equipo o solo te enfocas en la uma?
¿sabrías hacerlo con Daiwa? pasa tips


No.2662

Aprovechando que aquí ya estamos en invierno casi, allévamos
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No.3133

KINO
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No.3136

>>3106
Algún ruso probablemente lo hizo ya en 2007, lol
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No.3156

¿Opinion de Witch on the Holy Night?
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No.3157

>>3156
La primera imagen me la puso dura, así que lo probaré. Gracias Wai


No.3138

Claude Guillemot, 69 AÑOS, cofundador de Ubisoft, falleció ayer en un accidente aéreo en Le Bale, en el oeste de Francia.

https://x.com/thegameawards/status/2068280313797632142
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No.3139

>>3138
No se como sentirme al respecto. Al margen del meme de que Ubisoft es la peor compañía del mundo, recuerdo a ver escuchado su historia, un grupo de hermanos que empezaron a crear videojuegos, hasta que Ubisoft logro ser una compañia referente en el desarrollo de videojuegos en Francia y posteriormente en el mundo. Un historia bastante inspirado. Que Descanse en Paz.
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No.3142

>>3138
A mira wai y enserio me interesaría mas si tu perro se para en dos patas que este viejo verde
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No.3144

>>3138
Nada de valor se perdio


No.3124

-Juego de pelea
-Cada personaje es un fetiche distinto (futanari, bdsm, inflación, etc…)
-En los ataques especiales se recalca el fetiche que representa el personaje
-Al terminar, se muestra una animación del personaje perdedor, siendo follado por el personaje ganador
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No.3127

>>3124
Que tenga un sistema de economía de objetos con niveles de rareza, también debe tener referencias chaneras o una parodia de Wired-7 con un nombre gracioso como Semen-7 o algo así.
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No.3128

>>3127
>Que tenga un sistema de economía de objetos con niveles de rareza
No por favor, que esto no se vuelva un gacha de peleas
>>3126
kek
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No.3129

>>3128
No lo decía tipo gacha sino mmorpg como runescape.
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No.3143

>>3124
Un shoter donde si se vence a jefes Lindas waifus tetuda o lindas lolis lo que les guste algo estilo tarkov y darck soul


No.3130

Me compre un juego en rebaja de Steam vía dólares a conversión de moneda local, mi pregunta es: ¿Ademas de los impuestos en la conversión, los bancos te cobran algo más a fin de mes o tras cierto tiempo? Mi sentido común quiere creer que no hay cobros extras pero como jamas hice esto estoy un poco intranquilo
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No.3131

Lo normal es que te cobren todos los cargos extra y con la tasa de conversión a tu moneda al momento de hacer la compra ¿Fue con tarjeta de crédito convencional? Eso si, recuerda que dependiendo podrían aparecer intereses extra si no pagas hasta cierta fecha.

¿Qué te compraste, Wai?
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No.3132

>>3131
Pague con una tarjeta de débito, aunque me cobraron dos cosas llamadas "Perc iibb digitales" y "Iva rg…" por separado tras el pago inicial. Por suerte deje un margen de dinero por las dudas y afortunadamente no fueron cobros muy altos. Supuestamente una pagina llamada "steamcito" el juego convertido a moneda local parecía salir 7.000 $ cómo muy caro así que supongo que el cobro posterior son esos 1000 extra de los 6.000 $ iniciales

En cuanto al juego: compre Yuri Sword Saga que estaba en rebaja. Tenía un margen a favor, me hacía ilusión tener un juego nipon y el precio me pareció lo suficientemente razonable, además que probablemente no podré comprarme juegos en steam por un tiempo
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No.3135

>>3132
que onda ese juego? parece interesante, me hizo acordar un poco al modo avión que tenía el cuphead kek

capaz lo compre
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No.3137

>>3135
Me gustó la verdad, por el precio creo que vale la pena. Es un scroll shooter/bullet hell; >>3132
La historia cumple, tiene echi y el gameplay es bastante divertido aunque requiere practica

Recomiendan jugarlo con mando pero en teclado también se controla bastante bien


No.3013

El título lo dice todo
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No.3046

>>3013
Desde que tengo steam siempre he querido de alguna forma deshabilitar el registro de horas por juego, odio ver que tengo casi +500hrs en DSIII de puras invasiones kek, si puedo jugar offline mejor.
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No.3061

De entre los 3 con más de 100 horas solo sigo jugando al L4D2, me ayuda a quitarme el estrés. El dark souls 2 lo jugue por un buen rato cuando tenia menos responsabilidades.
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No.3072

Principalmente estos 4, aunque actualmente estoy jugando mas al Team Fortress 2
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No.3114

1400h al Hoi4, ya no lo juego tanto pero le saca 800h al siguiente con más horas jugadas


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