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/v/ - Videojuegos

Todo sobre juegos y el mundo gaming.






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No.1968

Hilo para hablar de lo que quieran sobre RPG.
Empiezo yo con un resumen: un dia tenia curiosidad sobre como creaban el Pixel art y termine con varios programas. otro dia tuve curiosidad sobre que se sentia crear RPG como los nipones. un amigo me recomendo RPGMaker diciendo que habia versiones old gratis pero no encontre nada y a piratear me niego. termine con WRPGE aunque la traduccion al ingles es vieja y hacer un juego esta dificil porque apenas hay guias y creanme que busque y lei mucho. solo los japoneses pueden usarlo con comodidad. el programa para pixel art es Piskel por si les interesa.

hace poco encontre OHRRPGCE(Official Hamster Republic Role Playing Game Construction Engine) un motor rpg que hasta se puede editar para otros generos aparte de rpg. funciona en pc de bajos recursos y viene incluido con opciones para dibujar sprites tilesets y hacer todo desde el mismo programa aunque el bgm y audio creo que no. tambien puedes importar sprites en archivos bmp por si usas programas de terceros.
¿Alguien lo probo? estoy jugando con las opciones pero no espero crear algo.
Si quieres descargarlo o leer las guias en ingles y ver otras herramientas utiles pueden ir a la Main page de OHRRPGCE https://rpg.hamsterrepublic.com/ohrrpgce/Main_Page
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No.1980

Nunca había oído hablar de OHRRPGCE. Le eché un vistazo, y si bien es algo limitado e incómodo de usar en comparación con otras opciones, también tiene sus cosas interesantes, como es la baja resolución y el límite de colores, lo cual hace que los juegos se vean más auténticos, como si realmente hubieran sido creados para una antigua consola. De hecho, la Super Nintendo también tiene un límite de 16 colores por sprite. ¿Hay algún juego hecho en éste motor que recomiendes?
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No.1982

>>1980
Hola, estuve jugando con ohrrpgce y tambien encontre un foro activo en el cual publican juegos y otras cosas. al parecer la wiki main page esta algo desactualizada. en http://www.slimesalad.com/forum/ los creadores de ohrrpgce y las distintas versiones y dev son activos ahi. hasta ahora e jugado:
The Emptiness: Es un fangame de yume nikki
Moonday: este juego es interesante, el creador lo empezo para la competicion de Dream diary jam 4 (2020) lo cual es un fangame de yume nikki o walking simulator y lo esta siguiendo aun pero paso al motor Godot. probe la version de ohrrpgce y hace uso de 8 direcciones y hasta 3 frames y usa tiles de 50x50(revise un archivo) layers y otras caracteristicas del motor ademas de scripts, pero es una demo la ver. de ohrrpgce.

asi que si, ohrrpgce puede tener 8 direcciones y 3 frames, investigue en el foro y al parecer es un Script.

En el foro y en la wiki dejaron una coleccion de juegos en varios link y paginas ademas de poder descargarlos desde el foro. aca te dejo un link https://itch.io/games/collection-1079248
En el foro puedes ver los juegos en la seccion Games y puedes ver los que estan desarrollando o encontrar tools herramientas utiles o guias en Game Discussion.
aca te dejo la main page con algunos link algo obsoletos sobre donde conseguir juegos https://rpg.hamsterrepublic.com/ohrrpgce/Where_can_I_find_games%3F

Si quieres algo directo puedes probar Viking of midgard que es uno de los juegos estreno de la ultima version de ohrrpgce(viene si descargas una especifica), usa mecanicas de rpg clasicas por turnos y parece usar cosas basicas del motor https://fenrir-lunaris.itch.io/vikings-of-midgard el juego es gratis el precio que indica ahi solo es para donar.
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No.1983

>>1980
Si quieres jugar la version ohrrpgce de Moonday te recomiendo que busques el nombre del juego en Slime salad, su post tiene algunos gifs del juego por si quieres verlo. te dejo el link aca sino http://www.slimesalad.com/forum/viewtopic.php?t=8044&sid=7183aa21744edc6a942d3828cebaea1b
aunque la version de itch io se puede jugar en navegador al parecer.
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No.1984

Al parecer alguien creo un Demake de Moirai pero sin la funcion de internet desafortunadamente.
https://artieparty.itch.io/moirai-demake


No.1423

Ya seas un jugador try hard o uno más casual en algún momento debiste consultar una guía para poder seguir con tu progreso. Ahora bien, la cuestión es: ¿Cuál fue el juego que te hizo hacerlo? ¿Trataste evitar buscar una o decidiste usarla sin pensarlo mucho? ¿Tuviste que volver a usarla? ¿El tener que usar una guía te arruinó la experiencia de juego o al contrario la mejoro?

PD: videos, o preguntar en foros también cuenta. Si uso las guías como ejemplo es porque es lo más común
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No.1893

Megaman X para encontrar ciertas parte de armaduras y en el 6 específicamente tuve que usar una para ver cómo era la mecánica de cuenta regresiva
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No.1897

Half Life; al principio no entendía una mierda porque no me daban instrucciones y tenía que explorar para entender lo que tenía que hacer.
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No.1936

Todos, me gusta leer guías y wikis para cada cosa que juego.
También cabe aclarar que la mayoría de juegos que me gustan son crpgs o rpgs de mundo abierto como fallout o elder scrolls.
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No.1937

>>1936
Además hacer una guía que omita espoilers es una tarea difícil, reconozco eso. Pero sospecho que el sentimiento de ultraje personal por spoilers en una historia de videojuegos se exacerba en vano. Lo importante es cómo llegaste *allí* y si son suficientemente subrepticios al describir en vez de entusiasmarse con narrar con detalles e interpretaciones, entonces un spoiler serio aislado no va a trauma a nadie. Pero, es sólo mi opinion viejo.
Un tema afín es la actitud que expones: es mejor pasarte un juego, aún con la "trampa" de leer una guía que quedarte con la incógnita porque quedaste trabado en un puzzle, tiraste el control y te largaste. Cabe la incógnita de que las side missions o el coleccionismo elementos en ese tipo de juegos estén creadas con el propósito de amenizar un poco la partida en caso de que nos encontremos en un punto muerto de alguna misión o zona específica. Esa ambiguedad me parece está presente en muchos rpgs, no?


No.1916

Se han pasado por la tiendita wais?
Si es así que juego ye ha llamado la atención?
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No.1919

>>1918
Ya llevas unos meses esparciendo mierda y empezando flamewars en todos los hilos de la wired. ¿Aún no te aburres?
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No.1920

>>1919
>si no me gusta es una sola persona
Imagina que crees poder "identificar" a alguien en un board anónimo. La esquizofrenia no tiene límites.
En fin, shit.io no es una tienda seria objetivamente hablando. Incluso puedo aceptarte GOG si no quieres que Steam te meta el dildo de dragón del DRM pero shitch y gamejolt son para furros amateurs lgbt que se creen desarrolladores y eso lo puedes comprobar tú mismo. Si compras ahí fácilmente podrías pagar por que un furro te escupa en la cara. Es lo mismo.
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No.1921

Antes solía visitar el sitio para ver que había de nuevo. Si te tomas la molestia de buscar en base a tus preferencias y géneros favoritos, puedes encontrar cosas bastante interesantes. Siendo sincero, no tengo ningún favorito, pero aquí hay algunos que me entretuvieron en su momento:
>The Open House (Browser)
Corto, no se toma en serio así mismo y tiene sus momentos de suspenso.
https://corpsepile.itch.io/the-open-house
>Oops! No Brakes (Browser)
Una mezcla entre puzzle y conducción.
https://thejaspel.itch.io/oops-no-brakes
>Breakout Hero (Browser)
https://krystman.itch.io/breakout-hero
Es breakout… Está bien para matar unos minutos, en mi opinión.
>Bio Evil 4
Un demake de Resident Evil 4. A mi parecer, se siente como un híbrido entre Megaman y Ghosts 'n Goblins.
>Get in Santa's Pants 1 & 2 (Browser)
https://louistrations.itch.io/santas-pants
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No.677

Tras la compra de Microsoft, Minecraft empezó a derivar mucho.
Pienso que hasta la versión 1.11 Minecraft siguió exactamente con la misma esencia de siempre, de la 1.12 a la 1.14 ve empezó a ver un poco raro, la 1.15 es estúpida y la 1.16 tiene sus cosas buenas y cosas malas.

1.6 - The Horse Update - July 1, 2013
1.7 - The Update That Changed The World - October 25, 2013
1.8 - The Bountiful Update - September 2, 2014
1.9 - The Combat Update - February 29, 2016
1.10 - The Frostburn Update - June 8, 2016
1.11 - The Exploration Update - November 14, 2016
1.12 - The World of Color Update - June 7, 2017
1.13 - The Update Aquatic - July 18, 2018
1.14 - Village and Pillage - April 23, 2019
1.15 - Buzzy Bees - December 10, 2019
1.16 - Nether Update - June 23, 2020
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No.1824

Si funciona para que cambiar
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No.1875

Yo comence desde la 1.5 y no pude avanzar de ahí porque el launcher que usaba, y usaban mis amigos, solo dejaba esa versión. No podía jugar la 1.7 y 1.8. No sé que escriben. La sensación, recuerdo, fue de frustración por perderse un montón de contenido nuevo.

Me gustan las nuevas actualizaciones, es más, pienso que tenían que haberlo hecho desde un principio. Nadar en el agua era molesto y un tedio. La generación del mundo era un meme porque existian mods, o incluso servidores, donde la generación era muy parecida a la 1.17
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No.1907

No juego a Minecraft desde que no me anda (1.18) Como casi nunca paso de la edad de hierro no me importó mucho la wea que pusieran respecto a gameplay. El problema es que no me anda el Java nuevo así que me pasé a Mintest que es parecido aunque las físicas de Minecraft son mejores y es mejor como juego. El fuerte de Minetest es que es fácil de modificar comparado con Mc y que es mucho más vertical. Para no aburrirme, porque el juego base es peor que MC en pacífico, es inflar el juego base con mierda innecesaria para tener una progresión o desafío.
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No.1908

>>1907
A ver, no es por desacreditar Minetest ni nada por el estilo, pero he hecho varias pruebas con ese juego y me he dado cuenta que tiene una pésima gestión de memoria, por no decir mediocre. Si instalas los suficientes mods para que el juego no sea aburrido y/o sea al menos ligeramente más interesante que Minecraft, el cliente llega a usar hasta 7GB de RAM. Eso es simplemente algo ridículo. Hasta la mayoría de juegos AAA usan menos memoria. Y peor aún, Minetest se jacta de ser lo "suficientemente ligero" para ejecutarse en cualquier máquina, incluso en Raspberry Pi. Nada más lejos de la realidad.

Incluso si sólo juegas en servidores, que únicamente envían la multimedia al cliente y toda la lógica se procesa en el servidor, el consumo de RAM es ridículo. Algo me hace pensar que se requiere un refactor urgente de ServerActiveObject (básicamente porque los modders ABUSAN de éste) o de ScriptingServer pero la verdad no me he tomado el tiempo de analizar bien qué es lo que causa dicho problema con la memoria.


No.1271

Piénsenlo. Todos se basan en la misma fórmula con cambios nulos o mínimos: desplazamiento lateral lento, mapas gigantes sin acción, batallas sin sentido aburridísimas (por turnos o basadas en estadística como un puto nerd), biblias de texto, copypastes mal integrados de elementos de otros géneros de videojuegos para hacerlos UN POCO menos aburridos y finales de mierda donde ni los desarrolladores tienen puta idea de lo que está pasando.
El único buen punto que les doy (o mejor dicho, daba) es en el apartado visual. Muchos RPG tienen gráficos de puta madre, si, no obstante, actualmente los RPGs tienen vomitada visual a la que llaman gráficos, o perdón, quiero decir, "arte de juego indie", la cual es una burla descarada al jugador y parece que los sprites los hacen en el paint con el zoom al 800%. Eso o los personajes son mierda otaku hecha en algún generador de personajes.
>inb4 NOOOOO p-pero la historia!!! piensa en la historia! mis rpgs tocan temas profundos y filosóficos como mi depresión autodiagnosticada y mi identidá de enfermito mental >:(
Siempre llegan esos simios que alegan que en un VIDEO-JUEGO no importan los gráficos ni la jugabilidad, que solo importa la historia (lol)
Usando su lógica, el infame juego ET: el extraterrestre para la Atari es una jodida obra maestra, ya que se basa en la película homónima que recibió muchos premios. Eso bajo su lógica claro, si vemos los hechos, ese pedazo de mierda literalmente quebró una empresa y se cagó en la cara de los jugadores. Lo mismo pasa con los RPGs, sobre todo los actuales.
Admítanlo, los RPGs son un género mediocre que hablan de un desarrollador perezoso y poco creativo. El RPG está muerto y quedará obsoleto muy pronto.
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No.1888

>>1887
Mas bien diría Holy KINO.
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No.1889

>>1886
¿En qué plataformas está disponible el juego, es muy caro?
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No.1890

>>1889
Únicamente está en PC pero hay ports para la Deck, en su salida costaba unos 8000-9000 yenes que son en dólares unos 50-60 dólares.
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No.1906

Es gracioso notar OP se niega a insertar ejemplos concretos de sus vicios dejando en claro que se trata de un baitpost con generalizaciones. Al menos podría meter una imagen de los vicios que tanto le disgustan


No.121

¿Qué videojuego estás probando actualmente anon y como vas en él?

En mi caso estoy jugando el Dark Soul Remastered. Voy en la tumba de los gigantes, aunque me voy a tener que devolver ya que me olvidé de activar la segunda campana.
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No.1864

Estoy jugando Tales of Vesperia. Recién lo empiezo y por ahora esta bastante bien.
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No.1867

>>121
Blood will Tell para PS2, si te gustan los hack and slash te lo recomiend0
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No.1868

>>1857
>sableye
Definitivamente un pokemon underated, de mis favoritos
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No.1876

>>121
>The Binding of Isaac
Todavía no he jugado la actualización


No.995

¿De dónde salió el nickname que utilizan? Para conservar el anonimato no hace falta que lo mencionen.

Yo tenia un gato llamado "Gepi" y empecé a utilizar su nombre. Era el gato de la familia cuando era niño y bueno, para mí era como el tipo duro de los gatos así que utilicé su nombre. Gepi ya falleció hace muchos años y dicho nick ha evolucionado con el tiempo, pero el recuerdo su referencia siempre quedará ahí.
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No.1157

>>995
'Zeqqe Zilla'
Solamente mi nombre modificado un poco.
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No.1855

>>

No.1856

lo vi en un vídeo y se me hizo chistoso,solo lo modifique un poco para hacerlo mas "original"
>>

No.1858

>>995
Cuando era adolescente y veía la WWE me gustó el apodo de este men, Sheamus. Lo único que hice fue complementarlo agregándole algo al final y ya.


No.1736

Es raro que siendo este imagenboard un culto a Lain no haya nadie hablando de esta especie de sucesor espiritual en forma de novela visual. Me compre los dos juegos en la eshop por 7 dólares y es todo un viaje por la mente de una pobre niña polimedicada, con eritropsia y que lo único que quiere es que la ayudes a comprar leche para que su mamá no la tire por la ventana.
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No.1756

>>1741
Nombrame un solo juego que sea remotamente parecido a este. ¡Ya!
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No.1838

que juegazo
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No.1839

>>1739
no soy el OP, pero si te lo recomiendo, mas que de puzzle es un point and click/ visual novel
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No.1848

>>1736
No entendi nada, pero me termino dando miedo la letra O.


No.1791

Ways, me gustaría que me recomendaran buenos OST o música que conozcan que suba la adrenalina para ponerla de fondo mientras juego Resonance of Fate. El juego es increíble, la única falla que le hallo es el soundtrack aburrido a lo FF que tiene. Cualquier recomendación será muy apreciada.

PD: ¿Alguien sabe como evito de que mi gameplay se pixelee tanto?
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No.1807


>>1803
Way, se que es cosa de gustos pero, la música de FF es súper enhuevante. Una de las razones por la que no pude con esos juegos es que su OST hace que te dé pereza jugar o dé plano que te dé sueño. Se que es malo encasillar a todo un género pero si no fuera por SMT y Persona no me hubiera abierto a probar otros J-rpgs, el OST de esta franquicia si anima, sube la adrenalina, te hace querer enviciarte fuerte mientras lo pones a todo volumen y eso hace parte de una experiencia completa, en mi opinión, cuando estás jugando videojuegos, así como una buena historia y un buen gameplay.

>>1805
Si, señor. Yakuza es otra franquicia que disfruto mucho junto con Judgment. Gracias way.
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No.1811

>>1807
los OST de megaten son la puta verga, te entiendo wai, no lo se, tal vez este album (?)

https://www.youtube.com/watch?v=6w2sWIvPJmc&list=OLAK5uy_lt8R0vXqPw7ftektDYl_c9tefuNd7vMKk
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No.1833

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No.1835

https://youtu.be/-OUgq0KlUlk?t=720
Descent (1995) MIDI OST pro Roland synth
LEVEL 1 LUNAR OUTPOST


No.1494

He revisado mi lista de juegos y a los que más tiempo le dediqué, mi computadora no corre muy bien juegos en 3D (Hechos en Unity mayormente) por alguna razón que desconozco.
Me gustaría escuchar sus recomendaciones wais.

PD: Mi aporte al hilo es Freedom Planet, si te gusta la velocidad y plataformeo del Sonic clásico junto a los combates y emoción de los Megaman X, este juego es para tí, un soundtrack increíble junto a una historia recortada simple pero entretenida, está en oferta en Steam muchas veces y la secuela sale en septiembre de este este año
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No.1825

Solo causas2 y 1 esos te lo corre asta una patata y no te creas los dos juegos lo unico que tienen de parecido es el personaje es como un salto grafico de la ps1a la ps3
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No.1829

>>1673
Es tan virgen el humor como en el anime? Me refiero a ese tipo de humor que te haria quedar incomodo con la presencia de alguien…
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No.1831

Hooola wai, emmm pues de juegos:

>Caballero Pala

La verdad te recomiendo un montonazo el shovel knight y todos sus campañas extra, que la verdad si cambian la fórmula haciendo que el juego se sienta fresco, es un plataformero con subarmas, estilo megaman saga clásica, mario 3, castlevania saga clásica. La verdad si lo juegas espero lo disfrutes, no es un juego lento.

>Nintendo 64, play, sega saturn o arcades noventeras

Amigo wai, creo que tu pc es soportar emuladores de juegos 3d clásicos, te recomiendo mischief makers, mario 64, los zelda de la 64, los klonoa, el kirby 64, aunque te suene raro, dale un intento a los castlevania de la 64 y los de la play, emmm la verdad un wai yta lo comento pero los juegos de snes, pero si, emuladores son la carne para los pc que están flaquitos. Te deseo éxitos y que te diviertas.

>Metadatico

emm no te recomendé casi rpgs por si no te gustan por que mencionaste que juegos bastante diferentes a los rpg clásicos pero si quieres podrías buscar juegos en rpg maker de terror, puedes jugar los clásicos, un wai puso algo de ese estilo arriba, te recomiendo personalmente el Valkyrie Profile de la Play 1, pero te recomiendo emular la version de psp, es un rpg raro, los combates son con combos, tienes 4 personajes y manejas el ataque base de ellos con un botón por personaje del control, la exploración de los mapas es como buscar secretos y pues puedes repetir zonas, hay videos en 3d para las cinemáticas y voces, es una historia basada de la mitología nórdica, una obra maestra mi estimado wai.
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No.1832

>>1831
>Nintendo 64, play, sega saturn o arcades noventeras
Nunca en mi vida había disfrutado tanto un emulador como el de Nintendo 64. Ni siquiera me considero un fan de Nintendo, pero para mí es de lo mejor que puedes jugar en cualquier tostadora.


No.316

Vamos a realizar una pequeña encuesta:
>¿Qué consolas has tenido a lo largo de tu vida?
>¿Qué juegos vienen a tu mente cuando se hablan de dichas consolas?

En mi caso:

>Nintendo Entertainment System

Mi primera consola, aunque en realidad era de mi hermano mayor. Diría que es la plataforma con la que más tiempo he pasado, especialmente si contamos copias piratas como la Polystation y demás cachivaches similares.
Los juegos que vienen a mi mente son: Super Marios Bros 3, Mega Man 3, Battletoad, TMNT III: The Manhattan Project, Super C, Wario's Woods, Snow Bros y Chip 'n Dale: Rescue Rangers 2.
Rarezas: Krazy Kreatures (un juego de estrategia multijugador altamente competitivo) y Puzslot (un híbrido entre Tetris y una máquina tragamonedas).
>Super Nintendo
La primera consola que fue realmente mía. Lamentablemente, no pude disfrutarla por mucho tiempo porque mi hermano la perdió, pero eso no evito que jugara varios de sus juegos.
Los juegos que vienen a mi mente son: Super Mario World, Donkey Kong Country, Donkey Kong Country 3, Mega Man X, Batman Returns, Mortal Kombat II, Killer Instinct, Super Castlevania, Goof Troop, Puyo Puyo 2 y The Legend of the Mystical Ninja.
Rareza: Super Gussun Oyoyo (un híbrido entre Tetris y Lemmings) y Pac-Man 2: The New Adventures (una especie de aventura gráfica donde no tienes total control sobre el protagonista).
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No.1602

>¿Qué consolas has tenido a lo largo de tu vida?
Solo he tenido una Play Station 2 modificada por un corto periodo de tiempo
>¿Qué juegos vienen a tu mente cuando se hablan de dichas consolas?
Monster War y un juego de Scooby Doo. Al que más tiempo pude dedicarle fue el juego de monstruos
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No.1608

>>1564
Concuerdo waiyado, aún sigo jugando Bettlefield 1 hoy en día y en realidad sigo de impresionado como la primera vez que lo jugué. Los detalles que tiene hace que de verdad sientas una experiencia de que en verdad estás en un tiroteo de los buenos joder, cada grabación que hago parece que la saqué de una película.
Hermosísimo juego
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No.1826

Pregunta 1
Switsh
Wii
Xbox 360
Pregunta 2
Dela switsh fortnite
Del wii sonic colores
Xbox solo causas2
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No.1830

Durante toda mí vida solo tuve dos consolas una PSP pirata una play 2, pero fue la play 2 la que más precie.
La verdad es que yo cuando eso no era de tener gente con la que conversar sobre juegos y eso, por eso no jugue grandes juegos de esa consola ya que no los conocí, pero cuando pienso en esa consola recuerdo un juego de carreras, no sé si era por mí tele o tenía pésima vista pero la veía súper realista hasta creo que lo recordaba con mejores gráficos que la play 3 o 4, lo más característico de ese juego que recuerdo es que en una parte podías tomar un atajo en donde había un pequeño charco de agua el cual si pisabas salpicaba.
Es raro que recuerde ese juego con una gran calidad cuando recuerdo otro que si veía como un juego de play 2


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